KINECT ジョイライド

投稿者: Tomotoshi Sugishita 2011年2月2日 15:58

2月最初の日曜ゲーマーおじさんのゲームレビューは、「Kinect ジョイライド」です。

言うまでもなく、KINECT対応(専用)ソフトなので、遊ぶにはKINECTセンサーが必要です。
ちなみにうちにあるKINECT対応ソフトはこれで5本目です。

このゲームはパッケージからも想像できるように、カーレースアクションゲームです。

公式サイトでは、「ハンドルもコントローラーもいらない新感覚レースゲーム」というキャッチコピーが書かれています。

私自身は、XBOX360のレースゲームといったら迷わず「Forza Motorsport3 Ultimate Edition」にワイヤレス レーシング ホイールでと言っちゃう人なので、正直ハンドルが無いレースゲームはあり得ないという偏見ありありで臨んでます。といいつつどのような感覚なんだろうという興味はありましたけどね。

予想通りですが、ハンドルやコントローラーを使用して緻密にハンドリングやブレーキングを行うということはできない、というかやる必要がないゲームです。

それよりは現行のKINECTゲーム 全体に共通するイメージですが、体を使った操作でみんなで楽しむということを主体にしたゲーム(レースもできるよ)ってところでしょうか?
正直そろそろもっと別の新しい感覚のあるKINECTゲームが発売されないかなぁと最近少し思ったりもします。

ゲームの内容自体は、KINECT版マリオカート。独自のKINECTらしいアクションもありますが、そのようなイメージです。

私の感覚だとハンドルがないレースゲームというのがそもそも気持ち悪かったので、とりあえず家にある Wii のマリオカートのハンドルを持ってみたところ、車を走らせるという感覚面では良いのだけど、なんとなく安定しない・・・。
結局は適当な構えでダッシュアクションやジャンプアクションを極めるってところですかね。
ということで、このゲームももちろんファミリー向きです。

あ、最後に言っておきますが、楽しくないゲームというわけではないです。
通常のレースもありますが、いろいろなモードがありますので、こちらを子供たちと「キャーキャー」言いながら遊ぶのはものすごく楽しい。

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